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Hey Samuel Du solltest auf jeden Fall auch, wenn du dort nicht so viele Aufrufe, wie bei Minecraft hast das Projekt nicht abbrechen, denn erstens macht es dir Spaß und zweitens sind abgebrochene Projekte auf einem Kanal nicht so schön und Zuschauer, die das ja gerne bei dir schauen fänden das bestimmt auch schade, denn es herrscht unter deinen Oblivion ja auch Community Aktivität und den Zuschauern gefällt es, also keinen Grund zur Besorgnis! Spaß ist zudem immer wichtiger als die Aufrufe. Es sc…
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Zitat von Iammnuel Tenebries: „wie sehr ihr es? Lohnt sich etwa ein Green oder Bluscreen? ich mein erst Rendern, dann dauert das ewiegst, etc pp Da wäre doch ne schöne Kulisse, ein paar gute Möbel, paar andere Sachen, viel hilfreicher, oder wie sehr ihr das? “ Hey Iammnuel, also, wenn es ohne Keying geht und man die Möglichkeit hat eine schöne Kulisse aufzubauen, ist das das Beste, was man machen kann, da dann auch alles realistischer wirkt. Ich finde, dass Keying nur bei Effekten, welche nicht …
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stimmt, sorry, hast recht. Mein Fehler. Man muss natürlich den Bereich auswählen, welcher komplett ohne Stimme ist, um das Rauschprofil zu ermitteln. Denn sonst bringt das nicht das, was man erreichen will. Rauschverminderung führt immer zu verändertem Sound. Deswegen sollte man alles Mögliche tun, um schon von vorne herein die Störgeräusche zu vermindern/beseitigen. Ja, getrenntes Audio ist Pflicht, um die Audiospur gut bearbeiten zu können. Ohne Investition in bessere Hardware gibt es nur die …
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Hey Sebi Also ich nehme ein Grundrauschen war. Das kannst du mithilfe Audiobearbeitung entfernen. Allerdings kann es dann dazu kommen, dass das Audio etwas dumpfer wird. In Audacity (kostenlos) geht das zum Beispiel. (Effekt -> Rausch-Verminderung). 1. Ziehe deine Audiodatei mit Drag and Drop in das Audacity Fenster 2. Wähle einen Bereich in der Audiospur aus, in dem du nicht sprechen tust und nur das Rauschen hörbar ist. Da reichen paar Sekunden. Das dient dann zur automatischen Rauschprofilerm…
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User vs. Team
Kai_307 - - Forenspiele
Beitrag14
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Bspw.: Wenn du über den Kanal auf ein Video klickst wird automatisch das Video über den normalen Link geöffnet: youtube.com/watch?v=VIDEOID
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Youtu.be ist die Short-Domain von YouTube. Den Link bekommst/siehst du beispielsweise im Videoplayer (Rechtsklick -> Video-URL kopieren) oder im Creator Studio, wenn du das Video bearbeitest. Die Links werden meist zum Teilen genutzt und wenn jemand über den Short-Link auf dein Video gelangt, wird es unter dieser Zugriffsquelle aufgezeichnet.
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Hej, also für das Problem im Schnittprogramm: Es ist wichtig, dass du keine Dateien im Media Pool hast, also es muss eine reine Projekt-Datei sein, um eine wichtige Einstellung ändern zu können (Denn sonst lässt sich die "Timeline frame rate" nicht ändern). Wenn der Media Pool komplett leer ist, gehst du in die "Project Settings" - > "Master Settings" und wählst bei "Video Monitoring" das Format "HD 1080p 60". Danach sollte die "Playback frame rate" bei "Timeline Format" auf "60" stehen und nun …
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Das kenne ich auch. Auch wenn ich Videos von anderen YouTubern anschauen, denke ich immer darüber nach.: "Der hat das bestimmt so und so gemacht..." Ich glaube so geht es vielen. Das ist immer bei den Dingen so, mit denen man sich selber sehr gut auskennt. Am schlimmsten ist es, wenn man bei einem Film oder so zu stark auf sowas achtet und man sich deswegen nicht genug auf die Story fokussieren kann.
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Eine kurze Vorstellung :)
BeitragKlingt sehr schön! Willkommen hier bei uns
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Kai_307 - - Forenspiele
Beitrag8/10 Man kann alles gut erkennen, jedoch finde ich den Hintergrund nicht so passend. Vielleicht etwas, was zur Farbe des Charakters passt.
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5 Jahre YTForum
BeitragIst echt schön geworden! smile.png Auf die nächsten schönen Jahre! thumbsup.png
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User vs. Team
Kai_307 - - Forenspiele
Beitrag2
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User vs. Team
Kai_307 - - Forenspiele
Beitrag11
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Was sind eure Lieblingsspiele?
BeitragIch spiele sehr viele Spiele gern, aber Dead by Daylight und GTA5 spiele ich momentan am liebsten.
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Vorstellung von LagJag Gaming
BeitragWillkommen im Forum