Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

DIESES FORUM IST VERALTET UND NUR NOCH ZUR DATENÜBERNAHME ERREICHBAR

BITTE DIE AKTUELLE VERSION VERWENDEN: YTFORUM.DE

Youtube Fragen

    Puhh!
    Hallo.... Ich habe mich in der letzten Zeit überall in etwas größeren
    “YouTube” Foren angemeldet. Ich weiß nicht, ob diese Frage hier
    reinpasst oder ob sie schon zig Male gestellt wurde.


    Kommen wir zum ersten Thema, was mich doch sehr beschäftigt. Ich habe
    angefangen mit Valorant Zusammenschnitten... Dann habe ich ein paar
    Total War Troy Let’s Play’s gemacht. Jetzt habe ich mir 4 Wochen ein
    paar Gedanken gemacht, wie ich das Ganze Thema angehen möchte.... Da mir
    die Videos von mir nicht gefallen haben. Was ist momentan beliebt? Mit
    was kann man eine Community aufbauen... (Natürlich beziehe ich mich hier
    nicht auf in 1 Woche muss ich min. 1000 Abonnenten haben...) sondern
    eher, zumindest vielleicht ein paar Klicks auf meine Videos.


    Nächster Punkt.... Mein Auna Mic 900b funktioniert eigentlich ganz
    gut... Aber beim “S” und beim “F” übersteuert das Mikro TOTAL! Ich hasse
    es! Ich habe alles versucht, nichts funktioniert. Habt ihr das schon
    einmal gehabt? Als “Hörprobe” hier mal ein schreckliches Video von mir.
    (Ich kann leider keinen Link einfügen, wer eine Idee hat, vielleicht
    geht das ja irgendwie anders...) Ich denke das sollte man hören.


    Und.... Ich bin momentan dabei Banner und Logo Grund auf zu verändern.
    Nur sieht alles s***** aus. Ich will es selbst machen und schaue mir
    auch immer Videos dazu an. Dort gelingt das oft so toll und bei mir gar
    nicht. Ich nutzte Bilder von pixabay. Überragend sind die ja nicht aber
    eben sind sie lizenzfrei. Und ich habe schon die ein oder andere
    “Horror-“ Geschichte über Geldstrafen... beim “Klauen” besserer Bilder.
    Habt ihr da eine Idee und oder wie seht ihr das?


    LG
    Moin und



    Als Erstes wäre es hilfreich, wenn Du Deinen Kanal im Profil verlinken könntest, denn das würde es hilfsbereiten Leuten ermöglichen anzuschauen, was Du machst. Damit kann man dann eher mal Feedback geben oder Verbesserungsvorschläge geben, wenn man den Ist-Zustand kennt. Deine eigene Einschätzung ist ganz nett, aber fast nie ist eine Selbstbeurteilung 100%ig umfassend und auch nur extrem selten zutreffend.

    Grobe Gedanken:
    Let's Plays sind generell eines der schwersten Pflaster, auf dem man sich bei YouTube bewegen kann. Dies kommt einfach durch die enorme Masse an Videos in diesem Bereich. Gaming weniger allgemein fassen und es mit Tipps, News oder anderen Teilbereichen etwas spezifischer und weniger generisch machen, würde schon einiges erleichtern. Um einen Kanal zu starten, muss man idealerweise in der Suche oder bei Suggested auftauchen, um das zu erreichen, sollte man in den oberen 10 oder zumindest 50 Vorschlägen auftauchen. Um aber in die besten 10 von etwas zu kommen, sollte man sich ein Thema suchen, zu dem es nicht 10 Mio. Videos gibt, sondern vielleicht nur 100 oder 1000, und dann wird es einfacher.

    Wenn Dein Mikro übersteuert, hast Du es eventuell zu "heiß" eingestellt, sprich Deine Aufnahme ist zu stark verstärkt bereits am Eingang. Besser wäre es vermutlich, wenn Du mit etwas weniger Pegel aufnehmen würdest, und dann später mit einer Audio-Bearbeitungssoftware die Aussteuerung so wählen würdest, dass die lautesten Stellen Deiner Aufnahme gerade so nicht übersteuern. Hier kann ich Audacity als kostenloses Programm empfehlen, kann fast alles, es gibt viele Tutorials dazu und ist notfalls mit Plugins erweiterbar. Eine leise Aufnahme etwas lauter zu bekommen, ist in vielen Fällen machbar. Eine von Anfang an übersteuerte Aufnahme kann man nicht reparieren, weil die Übersteuerung die Spitzen der Töne "abrasiert".

    Bildbearbeitung für Logos, Banner, Thumbnails, etc. ist ein komplexes Handwerk. Wie alle Handwerkskünste lernt man das nicht durch kurz mal zuschauen bei anderen und nach 2mal probieren aufgeben. Hier ist machen, machen, machen erforderlich und dazwischen üben, probieren, testen, experimentieren, guten Lehrern zuhören und zuschauen, und ab und zu wieder machen. Wenn man es dann irgendwann 500 oder 1000 mal gemacht hat, wird es langsam besser.

    Zap zockt: Guides, Reviews & News - MMOs, WiSims, Strategie & RPGs, YouTube News & Tipps, PC & Hardware
    ►►ZapZockt YouTube Kanal ◄◄ | | ►► ZapZockt.de - Blog rund um Gaming, Hardware & YouTube ◄◄
    Comparison is the thief of joy

    ► ► Wissenssammlung zu YouTube hier im Forum ◄ ◄
    Alle Posts können potentiell persönliche Meinung, Erfahrung oder Fehler enthalten
    Es geht vermutlich um diesen Kanal: youtube.com/channel/UCqtMf0i-vHMNrQpT0mveq1A/
    um Dopplungen zu vermeiden, diverse Tipps wurden zu dem Kanal hier gegeben LPF


    everything u need to know ...


    Steve schrieb:

    lowyyy schrieb:

    @Steve[/mention] klar sonst hätte ich mich hier nie registriert
    :thumbup: Top also das Mindset soweit, ist Top.


    lowyyy schrieb:

    angefangen und stecke natürlich noch voll in den Kinderschuhen was das angeht. Und hätte daher gerne von euch erfahreneren eventuell paar Tipps, tricks ,verbesserungsvorschläge oder ähnliches. Mal ehrlich, keiner meiner Freunde würde mir die Wahrheit sagen was sie von den Videos halten.

    lowyyy schrieb:

    Aber sollte man nicht das machen worauf man Lust hat? Ich zocke z.b gerne das macht mir Spaß und bringt mir Freude, alles andere wäre nur ein schlechter versuch Fame zu erlangen. Was nicht mein Hintergedanke ist bei der ganzen sache. Ja es gibt unzählige LP allerdings so schnell wie sie auftauchen verschwinden sie auch wieder. Da kommt es auf einen sehr langen Atem an.
    :thumbup: :thumbup: :thumbup:

    So vieles wird nun aus Zitaten kommen, da es seit Jahren ein und das selbe ist^^

    Wir beginnen beim Anfang, bei den Basics ...

    Natürlich sollte ein Ziel definiert sein, weil willkürlich machen motiviert dich nicht.

    Steve schrieb:

    Was ist das Beste an Zielen? Wenn man sie erreicht, wird der Belohnungsmechanismus im Gehirn eingeschaltet und streut Endorphine aus! Also sind wir zufrieden und glücklich, wenn wir Ziele erreichen. Und genau darum sollte es im Leben gehen, zufrieden und glücklich leben.


    Neben der Zufriedenheit und dem Glücklich sein, hebt das Erreichen von Zielen, natürlich auch die Motivation weiterzumachen. Ein sehr wichtiger Punkt, gerade für Creator, den wenn du eine Sache brauchst, ist es Durchhaltevermögen! Viele glauben dies gar nicht, alle sehen immer nur den Erfolg. Wie aktuell Ende 2019/Anfang 2020 der Fall Varion, dies Eindrucksvoll beweist. Jahre lang dauerte es bis er nun diesen Erfolg hatte. Es ist ganz nach dem Eisberg-Prinzip, viele unterschätzen was hinter dem Erfolg eigentlich alles steht.

    Und daher ist Motivation, Gold wert und diese bekommst du ganz leicht durch Ziele.

    WIE DU DIR EFFEKTIV ZIELE SETZT

    Viele machen den Fehler und setzen sich ein Ziel, z.B. Millionen Abonnenten und ähnliches, was natürlich eine Kamikaze-Aktion ist. Denn schließlich, wie schon zuvor erwähnt ist Glück kein Garant für Erfolg und sich darauf zu verlassen purer Unsinn. Und der Weg zu den Millionen Abonnenten aus dem Beispiel ist irre lang.

    Der effiziente und effektive Weg, ist es sich kleine Ziele zu setzen auf dem Weg zu großen Zielen.
    Dein Mindset ist soweit schon gut würd ich sagen, anhand der oben zitierten Beiträge und du bist dir durchaus bewusst sein worauf du dich einlässt. Von daher hier nur ein Link mit der Grafik zum Eisbergprinzip...



    So kommen wir zu einer Sache, wo noch definitiv Potential ist, das eigtl. Kanalkonzept ...


    Steve schrieb:

    Das Kanlkonzept besteht im Grunde aus 3 Teilen, den folgenden grundlegenden Fragen.
    • Was will ich machen?
    • Was kann ich machen?
    • Wenn will ich erreichen?
    Diese kleinen 3 Fragen, sind der rote Faden, der sich durch deinen Kanal zieht. Aber wie das Wort Konzept es schon verrät, handelt es sich hierbei nicht um irgendwas unumstößliches. Wie du gewiss auch schon selbst bei größeren Creator es miterlebt hast, haben diese auch schon ihre Konzepte umgestellt oder erweitert. Es dient eben um dir und allen voran den ersten Zuschauern den eben schon genannten roten Faden zu geben.

    YouTube ist eben nicht neues, du kannst es mit einem TV Kanal oder eben einer Serie vergleichen. Wenn das Grundkonzept des TV Kanals, oder die Hauptgeschichte einer Serie gut ist und dem Konsumenten gefällt, dann bleibt er und schaltet öfters ein.

    So den Rest des Einstiegs hast du ja so ziemlich hinter dir schon, Mehr zu den punkten findest du wenn du auf die zitate klickst oder hier. Gehen wir also weiter, an dem was bisher schon da ist, da kann ich aus einem anderen Feedback Thread zitieren,

    Beinnen wir mit dem Sound und der Sprache ...

    Steve zum Sound schrieb:

    Der Klang und die Lage deiner Stimme sind super, eignet sich aber eher dann für Erzählungen, dazu später mehr. Der Redefluss ist aktuell noch das Problem. Wichtig, bereite dich immer bei LPs vor, leg dir schon mal Geschichten zurecht ausm Alltag, die dann passen könnten jeweils. Aber auch Gags wie schon angemerkt, sind ebenfalls gute Lückenfüller. Allgemein kommentiere nicht nur was du machst ... es heißt zwar Lets Play, aber der Zuschauer sieht was du machst, und er will dabei unterhalten werden ... alles ständig dran bleiben und quatschen.

    Natürlich sind Story Elemente und cutszenen, da die Ausnahme ... außer du hast gerade einen Flotten Spruch parat, der rein passt.

    Sonst kannste den Sound noch durch besseres Equipment mit der Zeit verbessern (fürn Anfang und die ersten paar Tausend schickt des aber. (Wenn ich's richtige höre haste nachbearbeitet bei der Tonspur von dir um Rauschen zu unterdrücken?)


    Kleiner Tipp besonders passend zum aktuellen Far Cry, sowie sämtlichen Games mit Begleitern mittlerweile quatschen die ja zumeist zwischendurch immer irgend einen Unsinn, nutze dies und unterhalt dich mit denen, einfach ein wenig Quatsch ablassen dann

    Zur Vermeidung von pösen Schimpfwörtern, kannste dir ähnlich wie Gronkh es auch macht, einfach diverse Wortkombinationen, vorab überlegen (oder spontan rausschießen) wie z.B. anstatt Scheiße halt der braune Häufchensuppe, shitten fritten etc.pp.. Aber auch ab und an kannste ruhig richtig fluchen.
    Für Übungen zum Redefluss und Sprache empfehle ich Kanäle wie die Redefabrik und Charismasters.

    Kommen wir zu den Videos Allgemein selbst. Ein punkt ist hier Kamera + Greenscreen ist einfach ein easy Win, so kannst du am einfachten Emotionen übertragen und Geschichten erzählen. Somit steigt auch die Bindung zu dir selbst und ist nicht Gamegebunden.





    loading...



    Steve schrieb:

    So wie Eingangs erwähnt, mit dem Redefluss und Geschichten hier noch die Anmerkung, da gerade anscheinend ne Claimwelle durch läuft mit Far Cry 5 ( Die ersten beiden Claims!? ), nutze die Geschichten bei Far Cry dann besonders bei Fahrten, sowie Stellen mit Radios und Musicboxen.

    Allgemein bei Singleplayern, kannste (die ham jam ittlerweile alle Open World) bei Reisen immer schöne Anektdoten erzählen und ähnliches.

    Neben dem durchgehenden Entertainment, darfst du nicht vergessen ... der Zuschauer ist auch noch da, binde ihn ein, setze CTA's ( Call to Action = Fragen oder eben Aufforderungen, Tipps und Tricks). Lass ihn wissen, dass du an ihm interessiert bist und dass du ihn wertschätzt.

    Allgemein bei Singleplayer LPs, sollteste eher auf Livestream gehen, dies ist nicht nur ein gutes Training zum Anfang, sondern schweißt euch auch noch näher zusammen. Ein guter Guide dafür find ich ist dieser:



    loading...


    Allen voran ist Streaming (aktuell noch, warten was die EU und DE sich dieses Jahr noch einfallen lassen um neue Medien zu bremsen) Finanziell interessanter. Klar bei YT kannste auch dir Donations über irgen ein Portal etc.pp. einrichten, aber beim Streamen fließt es einfach schneller ... weil der Zuschauer auch gerne geneigt ist, halt direkt eine Reaktion zu bekommen, für seine gute Tat.

    Wichtig wie oben im Video auch erwähnt, wenn de dann mit Cam und Greenscreen was machst ... sei lebendig ... ein Gronkh kann es sich leisten, da wie nen Leerer Sack Kartoffel zu sitzen und zu zocken, aber er hat auch schon seine Reichweite und brauch sich da auch nicht mehr so anstrengen ... du musst aber Leben in die Bude bringen Stimmung!

    Die Cam, dann immer so positioniert, dass du den Zuschauer dann ansiehst ... die Rede ist vom Cambild dann im Overlay, du selbst solltest dich so positionieren wie es dir am ehesten zusagt, aber zur Cam dann maximal 25° abgeneigt.

    Allgemein, wichtige tipps zum Videodreh, die sich auch alle auf alles anwenden (also auch LPs usw.) lassen, findest im folgenden Video von Semu:
    Dann mal noch den Exkurs zu den Thumbnails:




    Steve schrieb:

    Ich denke mal du siehst es schon, dass die anderen eben Emotionen und Persönlichkeit übertragen ... und die Mittel sind verschieden. habe da extra ein wenig vielfalt mit reingeackt, damit de einwenig die Möglichkeiten siehst. von Branding mitn Logo über Persönlichkeit mit dem eigenen Gesicht, über Emotionen mit Spiel Charakteren bis hin zur fokusierung durch gut gesetzte Kontraste haste hier alles drin.

    Vergiß den Stuß von Rote Pfeile und Kreise sind Böse, den einige die Jahre geprädigt haben. Hier gehts drum aufzufallen und Abwechslung zu bieten, nutze alle Mittel dazu die nicht verboten sind oder illegal!!!

    Oben im Video von Semu, hatte er ja schon einen kleinen Einblick auf den goldenen Schnitt gelegt, den kannst hier auch anwenden als Beispiel ... ich könnte hier an der Stell nun nen Roman schreiben, aber ich lasse es ... lieber kurz in Stichpunkten:

    - Achte auf eine gute Bildaufteilung
    - Setze starke Farben und Kontraste ein
    - Setze einen Fokus ... überlaste den DAU nicht mit zuviel Input ( DAU=Dümmster anzunehmender User) (Groß und wichtig bei den Zielgruppen)
    - Nutze Wärme und Kälte der Farben um Emotionen zu übertragen
    - Für Persönliches Branding, nutze Bilder von dir selbst ... ist auch super bei der Emotionsübertragung
    - Als Motive eigenen sich eigentlich immer ganz gut Szenen aus Cutszenes
    - Es muss kein Kunstwerk sein! Es muss nur die Leute zum klicken anregen

    Sobald du Greenscreen hast, ist dass mit den Bildern von dir auch ganz easy kannste dann schnell mit GIMP ausschneiden. Kann man gut und einfach mit dne Auswahlwerkzeugen machen, hab da mal ein kleines Tut zu. Allgemein nebenbei mal findeste neben auch Tutorials zu Thumbnails, im unteren Link meiner Signatur sehr viel Material.

    Ließt sich nun alles viel, aber ich denke das schaffst du schon
    Dazu dann mal noch zwei Ältere aber inhaltlich noch immer aktuelle Videos ...

    loading...


    loading...




    Dann noch zum SEO ....


    Steve schrieb:

    SEO:
    So hier mal auch noch ein paar Worte zu aber nur in Stichwortform ...

    - Achte darauf das du bei den Keywords, dich nicht mit den Großen anlegst ... du verlierst! Suche Nischen! Dazu kannste Keyword Tools nutzen wie den Google Keyword Planner
    - Nutze nur Keywords, die auch zum Content gehören (große Namen anderer YouTuber bringen dir hier nicht aus 2 Gründen ... 1 Wer rankt wohl besser für den Namen des großen YouTubers du oder der Große? ... 2 Es verstoßt einfach gegen die Richtlinien)
    - Denke wie der DAU ~ sprich denk nicht großartig, gib einfach das ein was du einegeben würdest um genau deinen Content zu finden.
    - Schreibe wie der DAU - Rechtschreibfehler, wie oben schon erwähnt von der Neuen, können gute Ergebnisse erzielen
    - Bedenke immer dass YouTube und Google, Phrasen mehr mögen wie einzelne Wörter ... das heißt z.B. so sollte es nicht aussehen "Far Cry 5", "Let's Play", "Deutsch", "Part 5", "Eierfest" sondern so "Far Cry 5 Let's Play Deutsch Part 5"
    - SEO gilt für deinen ganzen Kanal und ganzen Content ... Kanalname, KanalTags (Stichwörter), Kanalbeschreibung, Dateinamen (Bild und Video), Videotitel, Videobeschreibung, Videotags, Videoeinstellungen (Aufnahmeort, Aufnahmedatum etc.), Watchtime, Interaktionen und Views eine kleine Einsteigerhilfe findeste hier YouTube SEO für Noobs
    - Je länger du den Konsumenten auf YouTube hälts umso besser ... ob nun durch eine Hohe Watchtime oder eben durch weiterführende Links zu YouTube selbst (Playlisten etc.) *ergänzend nimm nicht zuviele Links nach anderen Seiten mit rein, es sollte ausgewogen aber eher zu gunsten von YouTube sein (z.B. 3 Links zu deinen Socials, 4 Links zu Playlisten und zum Abonnieren)
    - Bei Tools wie Tubebuddy, werden die englischsprachige Ergebnisse angezeigt, also solange dein Ziel keine englischsprachige Crowd ist, finger weg!
    - Ganz einfach viel gesuchte Begriffe finden ist einfach ... nutze Google/YouTube zu deinem vorteil mit der Autovervollständigung KLICK MICH
    - Schreibe gute Beschreibungen ... Die länge sollte ungefähr 300 Worte umfassen ... Die Keyworddichte sollte in etwa bei ~ max. 3% liegen ... Die KEyword sollten in den ersten Absätzen vorkommen.
    -Verwende verschiedene Fokus Keywords ... immer wieder die selbigen zu nutzen, wird zum einen leicht abgestraft zum anderen hindert es das Wachstum ... legste immer nur Körner aus kommen nur Vögel ... verwendeste andere Köder kommen auch andere Tiere
    -Setze ein Fokus Keyword ... du kannst mehre Keyowrds haben ... aber setz eins in den Fokus z.B. bei der hodenfest folge "Far Cry 5 die Eierfest Mission"


    Allen in allen ist SEO wichtig, aber der Algorythmus guckt keine Videos, interagiert nicht und bringt keine Watchtime ein was imo die wichtigsten Punkte beim YT SEO sind. Und gerade im Entertainment Genre, kannste SEO zweitrangig behandeln ... dort wiegt das Marketing wesentlich schwerer. Gerade bei den Videotiteln und Kanalnamen, musste du die Komponente Mensch übers SEO stellen, denn schließlich sollen diese die Videos klicken, anschauen und dort interagieren ... der herkömmliche Aufbau im Gaming-LP Subgenre sieht aktl. wie folgt aus: *Clickbait-Titel - Name des Games - Genre/Epsiodennummer (die beiden kann man beliebig machen) - Sprache

    In SEO Seminaren und jeglichen Workshops, hörst und ließt du "Keyword im Titel nach vorne" JA, aus SEOsicht komplett richtig und die Maschine (Google) freut sich. Der Mensch allerdings, wenn er auf der Suche nach Unterhaltung ist (was er selten ist dazu später mehr), dann will er direkt gecatcht werden ...

    das klassische Zeitungsstand Bild ... an der Theke liegen die örtliche Zeitung und die Bild Zeitung aus ... beide haben die selbe Cover Story, nur anders aufgearbeitet, was Titel und Bebilderung angeht ... bei der örtlichen "Deutsche Bank macht 0,02 Minus im ersten Quartal" ... bei der Bild "Deutschland geht Pleite, Banken sind Bankrott!!!" ...
    so nun kurzum, warum ist die Örtliche wohl noch immer die Örtliche und Bild Deutschland weit verdrehten? Weil es das ist wodraud die Leute anspringen ...

    und YouTube ist nichts anderes .... es ist nichts neues, außer der Technik! ... und es funktioniert seit Jahrhunderten schon so, obs nun heute Apored ist, gestern die Bild oder vor 100 Jahren der Marktschreier am Marktplatz oder vor hunderttausendjahren Ungabunga der gerade als erster sich die Finger am Feuer verbrannte.

    Der Mensch ist ein Sensation-geiles Tier ... und die Sensation kann schon alleine ein Titel sein Hier mal ein Artikel von Chimpify zu Überschriften noch anbei.

    ABER ... solltest eventuell dein Portfolio auf deinem Kanal erweitern wollen mit z.B. Guides, Tutorials, Tipps und Tricks ... dabei kannste dann voll und ganz auf SEO setzen. Denn danach suchen die Leute auch. Nach Entertainment suchen die Leute nicht, da nehmen se was ihnen empfohlen wird ... ob nun durch Funktionen wie den Trends oder durch hören sagen!

    *Wichtig: Clickbait-Titel, bitte nicht den Kindern auf YouTube glauben, Clickbait ist nicht Böses!!! Es ist nur die attraktive Gestaltung von Titeln und Vorschauen. Das was die Kinder meinen ist die Vortäuschung falscher Tatsachen!


    Dann noch was zur Vermarktung


    Steve schrieb:

    Hier wirds nun schön kurz und knapp, keine Sorge wir sind bald am Ende

    Es ist bei weitem nicht so kompliziert wie viele sagen ... Erstmal du brauchst keine Kaltaquise machen, also sehe deine Sozials nicht als Aquiseinstrumente an sondern als Zusatzleistung für deine Crowd! Wo du Werbung machst ... auf YouTube ... bei ähnlichen größeren YouTubern durch gut geschriebene Kommentare, in denen du Feedback gibst, Hilfe, Tipps und Tricks oder einfach Humorvoll bist. Verweise auf den eigenen Kanal nur wenn es hilfreich ist z.B. jemand hat Einstellungsprobleme bei OBS und genau für das Problem hast du in einem Video eine Lösung. Ansonsten niemals auf den eigenen Kanalverweisen wie z.B. "He cooles video, schau mal bei mir vorbei".

    2ter Tipp: Kooperationen ... "Alleine spielen ist doof, lass die anderen Kinder auch mitspielen!" sagte schon meine Mutter zu mir, und heutzutage brauch man sich nochnichtmal ansatzweise Nahe sein, der eine Sitzt in China der andere in Bugstehude und sie spielen zusammen ... es muss noch nichtmal das selbe Genre sein .. dazu ein super Beispiel HIER. Auch wenn nicht jede Kooperation, dir direkt mehr Reichweite in Form von Views und Abos bringt, bringt es dir doch neue Kenntnisse und neue Kontakte!
    So dann mal noch Ergänzend ...


    ZapZockt schrieb:

    YouTube prüft im regelmäßigen Turnus (1-2mal pro Tag) die Views aller Videos.

    Einige Kriterien, ohne Anspruch auf Vollständigkeit oder 100%ige Richtigkeit, weil das halt niemand außerhalb Google weiß:
    ► Zugriffe, die kürzer als 30 Sekunden sind, werden oft kritisch bewertet, und besonders wenn der schauende Account viele solcher Zugriffe macht, werden sie gelöscht (Bot-Verdacht)
    ► mehrfache Zugriffe vom selben Account oder von der gleichen IP auf das gleiche Video werden bis auf 1 gelöscht (Manipulations-Verdacht)
    ► Zugriffe vom Account des Channel Besitzers, seinen bekannten Geräten oder Geräten aus seinem Haushalt werden gelöscht (Manipulations-Verdacht). Das muss aber ja auch gar nicht aus Manipulations-Versuchen passieren. Es gibt zum Beispiel mehrere Bearbeitungen im Backend von YouTube, wie Untertitel bearbeiten oder Endcards setzen, etc, die das Video kurz anspielen, hier werden Views erzeugt, die dann halt bei einer späteren Überprüfung wieder vom Video entfernt werden
    ► Regelmäßig werden Bot-Accounts oder Accounts die anderen Betrügereien durchführen gelöscht. Dabei werden dann auch sämtliche Views und ihre Watchtime annulliert.

    Es gibt sicher noch sehr viel mehr Anforderungen, die erfüllt sein müssen, damit ein "View" als gültig durchgeht.

    ZapZockt schrieb:

    Noch viel wichtiger als die Menge sollte allerdings die Qualität und Art der Ziele dieser Links sein. YouTube verweist mittlerweile an einigen Stellen darauf, dass die gesetzten Links genauso die Community Guidelines einhalten müssen wie der Content selbst. Wenn man also Links auf Webseiten setzt, deren Content fragwürdig ist, oder wo z. B. Werbung für fragwürdige Dinge gezeigt wird (z. B. NSFW, Online-Casinos, Malware, etc.), dann kann dies zu Community Guideline Strikes oder sogar Kanallöschungen führen, genau so als hätte man die Sachen direkt im Video gezeigt.

    Ansonsten kommt generell ein Faktor hier ins Spiel, der sich "Session-Starter" und "Session-Ender" nennt. Das sind zwei Metrics, die noch nicht allzu oft offiziell angesprochen wurden, aber existieren und von einigen großen YouTube-Firmen mittlerweile auch offener kommuniziert werden. Es gibt aber keine exakten Infos dazu bisher, aber große Channels haben wohl dazu Messungen gemacht und Effekte feststellen können (Derral Eves und Little Monster Media sind da zwei Beispiele).

    Session-Starter, dies ist ein Video, das über einen externen Link, z. B. Social Media Share, externe Webseite oder ähnliches, Leute von außerhalb auf die YouTube Plattform bringt. Hier bringt man YouTube einen neuen Zuschauer, und man bekommt dafür einen kleinen Bonus, sprich die von diesem Zuschauer erzeugt Watchtime zählt vermutlich etwas mehr. Und darüber hinaus, wenn der Zuschauer danach noch andere Videos auf anderen Channels schaut, bekommt man von dieser Watchtime dort auch etwas als Bonus angerechnet. So wird man belohnt, wenn man Leute zur Plattform bringt. So lautet zumindest die Theorie dazu, genaues Wissen ist das noch nicht.

    Session-Ender, dies ist ein Video oder Kanal oder irgendwo gesetzter Link, der Leute von der Plattform wegbringt. Genau umgekehrt zum obigen, gibt es auch einen kleinen Malus, wenn man also sehr erfolgreich Zuschauer von der YouTube Plattform weglotst. Jedesmal wenn das passiert, gibt es an irgendeiner Stelle wohl Minus-Punkte für das Video und den Kanal.

    Treknerd schrieb:

    Fast jeder Kanal hat ein lineares Wachstum. Einzig wodurch du da ausbrechen kannst ist wenn du ein Video hochlädst und das so gefragt ist in diesem Moment von den Keywords und Thema her das die Zahlen dort mal in die Höhe schießen. Nach einer gewissen Zeit pendelt sich das Wachstum wieder in eine lineare Form ein. Eventuell sind dann im Schnitt die Aufrufzahlen und neues Abos pro Tag mehr aber wie gesagt, lineares Wachstum ist die Normalität auf Youtube.

    Treknerd schrieb:

    Die Betreuung und Pflege eines Youtubekanals ist mehr als Videos uploaden und SEO so wie Thumbnails optimieren. Die Community die man sich auf Youtube aufbaut ist was eigenständiges.
    SEO auf YouTube funktioniert heutzutage zu 90% über den Content und Nutzerverhalten daraus resultierend ... die 10%, an die beim Wort SEO von vielen gedacht wird, die Beeinflussung durch die leicht veränderbaren Meta Daten, hat nur noch in den wenigsten Fällen (0,000001%) (mit Ausnahme von neuen Kanälen, die in der Anfangszeit bis genug Content Daten & Daten übers Nutzerverhalten vorhanden sind, eben darauf angewiesen sind) ein spürbaren Einfluss.


    Und das ganze ist auch gar nicht kompliziert oder sonst was, wie es gern so einige SEO Experten verkaufen wollen, das ist schlichtweg Vermarktung anno 1800Tupac. Dem Kunden weiß machen das was zu komplex und total unverständlich ist. ... es geht hier um die Medienbranche und Internet. Und was will wohl das Unternehmen YouTube? Korrekt, es will wachsen!


    Also was muss YouTube dafür machen im SEO Bereich, genau die Ansprüche der verschiedenen Suchmaschinen erfüllen. Dazu muss man sich eine viertel Stunde belesen, was diese wollen um Seiten gut zu ranken.


    Oder wie es Prof. Dr. Mario Fischer ausdrückt:


    Was definiert guten Inhalt?

    • das er weit verbreitet ist
    • das er häufig aufgerufen wird
    • das die User lange zeit damit verbringen



    Youtube zählt 2 Mrd. Nutzer im Monat, also ~ ein Viertel der Menschheit. Allein in Deutschland liegt die Quote der Nutzung selbst bei Leuten die es "selten" nutzen bei 77% der Bevölkerung. Und der durchschnittliche Konsum liegt bei 12 Minuten am Tag.


    Man könnte nun als Pessimist sagen "naja 3 Viertel der Welt finden es doof und 12 Minuten sind auf 24 Std. wenig.", aber genau das ist auch das Denken in der Geschäftswelt. Mehr, Mehr, MEHR!!!


    Also müssen mehr User gezogen werden, welche die Seiten häufiger aufrufen und dort mehr Zeit verbringen. Und Bingo, hier haben wir nun das was Creator wissen müssen, welche Faktoren fürs SEO wichtig sind, damit man besser rankt. Wow und das ganze konntest Du nun gerade ohne kostspielige Beratung, ohne ein 10 Minuten Video in nur 2 Minuten lesen wenn man langsam liest und es ist gar nicht kompliziert ... WOOOooooooOOOW



    Somit kommen wir nun zu dem was @ZapZockt schon schrieb. Es geht hier um User Optimized Content, darum ging es schon immer bei YouTube, darum geht es schon seit hunderten Jahren im Mediengeschäft (ja Aga Ugug der damals vorm Feuer die ersten Schattenspiele in der Höhle machte, zähle ich mit dazu).


    Also erstellt Inhalte die auf die Zielgruppe angepasst sind, vermarktet diese richtig und schwupps läuft es. Mehr ist es nicht.
    "Aber warum hat dann nicht jeder Erfolg, wenns so einfach ist?" ... ganz einfach weil es natürlich Aufwand bedeutet (ne ordentliche Recherche allein kann schon mal locker 4 std. dauern als Beispiel), denn sich nur die allerwenigsten machen wollen. Dazu kommen eben noch die Klassiker, wie bei jeder anderen Aufgabe ... Hat man das Talent? Hat man die Ausstrahlung? Hat man die benötigten Fähigkeiten? etc.pp.



    also für die ganz lese faulen ....


    tl;dr: Macht Inhalte die auf eure Zielgruppe optimiert sind und vermarktet diese richtig.
    Abschließend noch die Links Liste ausm Forum ...

    Basics


    Technik & Software


    Vermarktung:




    Geld & Rechtliches


    Hilfe gegen Spam und Hate

    ====================================================================================

    So ich glaub ich hab erstmal soweit das wichtigste und aktuellste zusammen getragen, ansonsten kann ich nur empfehlen, leß das was @Treknerd[/mention] und @ZapZockt[/mention] hier so schreiben im Forum, die beiden sind somit onthetop was aktuelle Infos und Wissen soweit angeht.

    So und am Montag will ich eine 300 Seitige Abhandlung über YouTube auf meinem Schreibtischsehen^^ x'D oh fck, hat sich doch einiges gesammelt über die Jahre.

    Gut somit wünsch ich eine schönes Wochenende :thumbup:

    ZapZockt schrieb:

    traumaland schrieb:

    Aber Recherche frisst auch viel Zeit und hat man da noch welche übrig, wenn man ewig lang gedreht, beschriftet, gesprochen, Musik ausgewählt und gecuttet sowie ein Thumbnail erstellt hat?
    Das ist ein sehr komplizierter Zusammenhang, ich versuche mal, da etwas zu antworten, könnte aber konfus werden...


    Vorweg:
    SEO heißt ja SUCHmaschinen-Optimierung (Search Engine Optimization), damit ist die Suche hier der wichtige Punkt. Die Keyword-Recherche ist also in sehr großen Teilen dafür gut, in der Suche gefunden zu werden. Ein bisschen auch für Suggested, etc., aber nicht so stark. Wenn man eh nicht anpeilt, in der Suche gefunden zu werden, sondern die Zuschauer aus anderen Quellen generiert, sind Keywords insgesamt eher unwichtiger. Vlogs, Kunst-Channel, Reise-Channel, Ich-talke-aus-meinem-Leben-Channels, News-Channel, etc. haben es sehr oft sehr schwer überhaupt ein Suchinteresse zu finden, und damit wird die Keyword-Recherche eventuell um einiges unwichtiger. Aber auch diese Kanäle sollten vielleicht immer mal wieder zwischendurch ein Video machen, nach dem folgenden Schema, um neue Zuschauer über die Suche zu finden. Und wenn man Videos zu Themen macht, die völlig neu aufgetaucht sind oder eventuell erst in Zukunft aktuell werden, kann man hier nur extrapolieren, weil die Suche weiß ja bisher noch nichts davon, und daher gibt es auch keine Empfehlungen dazu.

    Für Kanäle, die die Suche als Quelle für Views und neue Viewer anpeilen
    Für diesen Fall ist das eigentlich meistens die falsche Reihenfolge, erst das Video zu machen und dann nach Meta-Daten zu suchen. Das wird zwar sehr oft gemacht in dieser Reihenfolge, aber das sind dann halt auch oft Videos, die in den meisten Fällen nicht wirklich viel geschaut werden. Denn wenn Du das Video fertig hast, das Thumbnail fertig hast, etc., dann ist doch das Video Topic und damit auch die dazu passende Beschriftung eigentlich schon ziemlich vorgegeben. Die Chance, dass man dann nur Keywords findet, die zu viel Konkurrenz haben, oder zu wenig Interesse, ist sehr groß. Und falsche Sachen dranschreiben, ist auch eine ganz schlechte Idee, da dadurch die Audience Retention in den Keller geht.

    Viel besser wäre, mit der Keyword Recherche anzufangen, wenn man gerade mit der Arbeit für ein neues Video beginnt. Denn wenn man vorher herausfinden kann, was a) ein Thema ist, nach dem Leute wirklich suchen und wo es Interesse für gibt und wo b) möglichst noch nicht so viel Konkurrenz besteht, dann kann man Videos machen, die dieses real existierende Interesse anpeilen und dann wird das Video auch dazu passend gemacht. Dann kann man auch die entsprechenden Suchbegriffe und Keyword-Phrases bereits in das Video mit einbauen, was den KIs bei der Analyse später zeigt, dass hier auch wirklich drin ist, was draußen dran steht.


    Übertragen auf die Wirtschaft als Beispiel zur Veranschaulichung:
    Es ist besser erst eine Marktanalyse machen, festzustellen, wo Bedarf für ein Produkt besteht, dass in die eigene Produktlinie passt, dass man von den Möglichkeiten, die man hat, auch herstellen kann und wo noch möglichst keine Konkurrenz am Markt vorhanden ist oder nur schwache, die den Kundenwunsch nicht richtig erfüllt. Dann kann man hingehen dieses Produkt zu entwickeln und es herzustellen in einer Form, die für dieses Kunden-Bedürfnis passt. Und am Ende, als allerletztes, schreibt man eine Beschriftung darauf, die den Kunden zeigt, dass dieses Produkt das ist, was sie schon lange gesucht haben.

    Ein eher ungünstigerer Weg ist ein Produkt herzustellen, weil man gerade die Lust dazu hat, und dieses Produkt das erste war, was einem einfiel. Also all den Aufwand für Forschung, Entwicklung, Optimierung und Produktion zu betreiben, ohne vorher zu schauen, ob es Konkurrenzprodukte gibt und wie gut sie sind. Also etwas auf den Markt zu bringen, ohne überhaupt zu wissen, ob jemand so etwas braucht oder ob vielleicht ein anderes Produkt schon viel besser ist, und niemals Bedarf bestehen wird. Wenn man dann ganz am Ende hingeht um etwas als Beschreibung draufzuschreiben, was zwar etwas sein könnte, wonach Leute suchen, aber gar nicht wirklich dem Produkt entspricht, ist eher nicht so erfolgversprechend. Und auch wenn man auf dieses Produkt ganz ehrlich und total optimiert darauf schreibt, was es ist und was es kann, wird das in den meisten Fällen nicht funktionieren. Weil halt kein oder kaum Bedarf besteht und es niemanden interessiert. Es kann in seltenen Fällen funktionieren. Aber das wäre eher ein großer Zufall.

    Auch hier, das passt nicht immer, es gibt viele Ausnahmen:
    Es gibt natürlich Kanäle, wo die Themen sehr vorgegeben sind. Da ist die Recherche sowieso sehr beschränkt. Wenn man einen Kanal hat, der nur über die neusten Autos berichtet, und in diesem Monat nur ein einziges Auto auf den Markt kam, ist es halt schon sehr stark festgelegt, was das Thema des nächsten Videos sein wird. Wenn man Videos aus dem Urlaub bringt, und man hat Mallorca gebucht, wird es schwer ein Video zu Australien zu machen, weil dort gerade mehr Such-Bedarf besteht. Und so kann man vermutlich viele andere Themen-Bereiche zumindest teilweise wieder ausschließen.

    tl;dr:
    Wenn möglich, die Recherche am besten als ersten Schritt durchführen und damit nach Video-Themen suchen. Das ist sehr viel effektiver, als etwas ins Blaue zu produzieren und am Ende "irgendwas" dranzuschreiben.

    Steve schrieb:

    Das kleine 1x1 der Wirtschaft
    • Analysiere den Markt
    • Finde eine Nische, die Du abdecken kannst und willst
    • Analysiere die Zielgruppen in dieser Nische
    • Entwickle ein entsprechendes Produkt
    • Bring das Produkt auf den Markt & vermarkte es zielgruppengerecht eben an die Zielgruppe
    • Optimiere und bringe mit der Zeit weitere Produkte auf den Markt
    • Etabliere deine Brand und versuche eine hohe Machtstellung zu erreichen
    • Erschaffe einen Kult um deine Brand



    oder in kurz (ausnahmsweise mal richtig fett, weil in klein überließt man es anscheinend ja):

    MAKE GOOD CONTENT!!!
    Erstelle Zielgruppenoptimieren Content und vermarkte ihn Zielgruppen gerecht!
    @ZapZockt[/mention], hatte doch erst letzten hier aufm Board, den so schönen Vergleich der Wirtschaft gebracht. Firmen planen und optimieren doch auch erst ihre Produkte und hauen sie dann auf den Markt, und schmeißen nicht einfach was auf den Markt und gucken, dann wie er funktioniert.

    Und genau so funktioniert jeder Markt.

    Was die Beispiele angeht, vorab erstmal nr.3 da dieser ja nicht vergleichbar ist mit den
    anderen beiden. Personenkult ist die Antwort, der Kanal stamm noch aus der prämonetären Ära.
    Da war der Markt in allen Aspekten noch kaum bis gar nicht gefüllt. Plus was @ZapZockt[/mention] anmerkte

    Was die Kanäle P.Fisher und N.Steenfatt angeht, also eigtl könnte es nicht offensichtlicher sein zur Verdeutlichung. Bei P haben wir jemanden der rein den Markt der Hauptzielgruppe abfischt, während N eben auch die breite Masse und gerade jüngere anspricht. P macht Content rein für Coder, konzentriert auf den inhalt und vermarktet dies auch so (wies nach einer kurzen Recherche, den Anschein erweckt) während N hier absolut die breite Masse anspricht und viel vom Personenkult mit einbringt und eben deren Bedürfnisse abdeckt.

    Sieh dir allein die beiden Kanäle mal an ... man sieht direkt, dass dort unterschiedliche ZG angesprochen werden ...

    eol.ytforum.de/index.php/Attac…5f99b14c8c6a1fb7b362cbb78
    eol.ytforum.de/index.php/Attac…5f99b14c8c6a1fb7b362cbb78


    Hier sieht man auch schön wie die Wirkung von Titel & Thumbnails sein können.

    dann noch kurz hierzu:

    BlackScorp schrieb:

    der Youtuber hat über 12k Abos und 500+ Videos seine Videos werden kaum angeschaut
    Abos ≠ Klicks
    Wäre diesem absurden Denken (Abos= Views) so, würde nie ein Kanal wachsen, weil alle Kanäle mit 0 (NULL) Abos starten.
    Qualitätscontent = Klicks wäre die richtige Assoziation.


    Qualität kann man hier in verschiedene Aspekten und damit verbundenen Wirkungen sehen. Doch was Reichweite angeht im medialen Geschäft, heißt Qualität, dass alles am besten ontop auf die Zielgruppe und die breite Masse optimiert ist.

    Ich teil mal hier, eine Lebensweisheit, die von einem ehemaligen Chef von mir stamm ...

    beloved Ex Chefe schrieb:

    Wir brauchen keine Fachidioten, wir brauchen Allrounder!
    Damals zu der Zeit hatte ich noch nichts mit YT zu tuen, aber es passt einfach perfekt. Darum hasse ich auch die wertmindernde Betitelung des "YouTubers" in den öffentlichen Medien. Weil genau diese betitelung eigentlich so eine wiederliche Beleidigung ist, da sie den Menschen, das Bild in den Kopf setzt "Person XY lädt Videos auf diese plattform" mehr nicht, alles andere wird ignoriert. Darum werden Content Creator auch noch heute in 2020 belächelt und nicht ernst genommen. Und das obwohl sie alleine (meist) die komplette Arbeit von ganzen Produktionsfirmen wie bei RTL, P7S1 oder die ÖR oder Hollywood machen.

    Das ist das Denken der Öffentlichtkeit ... ich seh, lese, höre immer wieder wie große Creator wie Anni, Pia, Ju & Erik gefragt werden "Was machst du denn, wenn es nicht mehr läuft? Da musste ja wieder studieren etc." Und die Antworten sind immer die selben "Wieso studieren etc.? Ich hab genug Skills und ein grandioses Portfolio, wo sich Firmen im Mediengeschäft und darüber hinaus drum schlagen!".

    Genau das ist es, als Content Creator bist Du nicht nur ein Depp der Videos auf Plattform X hoch lädt ... Du bist eine Einmann Produktionsfirma!

    Du bist erstmal, das was Du bist (in deinem Fall Coder, bei anderen Bäcker, Gamer, Feministin usw.), dann bist Du noch Marketeer, Brand Strategist, Social Media Manager, Cutter, Editor, Kameramann etc.pp.

    Es gilt jeden Tag dazu lernen und sich weiter zu entwickeln, der Markt ist stetig im Wandel, die Technik entwickelt sich weiter, die Zuschauer wollen immer was neues. So z.B. ein Trend der seit ende letten Jahres sowohl bei euch im Coding als auch bei uns im Design wieder boomt "Neumorphism" und sowas gilt es vorab zu wissen und zu erkennen. Ich für meinen Teil nehm mir jeden mind. 1 Stunde für Recherche, Analyse und lernen.

    Basics + Trends sind im Tutoren Genre somit das wichtigste, was Themen angeht. wenn man das abdeckt, hat man die halbe Miete, dazu kommen Personenkult, Marketing, SEO usw. und es wird laufen.

    Es ist egal ob es milliarden Basic Tutorials gibt zu Thema X, jeden Tag werden neue Menschen geboren, entdecken neue Hobbys und finden neue Content Creator denen sie folgen. Klar sind knapp ü90% die bei den Highrollern hängen bleiben, aber eben der kleine Teil, der immer neuen Naschub auch liefert, ist der mit dem man wächst

    Um nochmal zur Qualität zu kommen, klar kann man vereinzelt die Aspekte, technische Qualität & Inhaltliche Qualität sehen ... aber wir sind Mediengeschäft. Da kann derjenige das beste Equipment (ka was aktuell on top ist) 16K, 120FPS, bestes Bild ever und inhaltlich alles 1000%tig wie in Lehrbüchern und von Wissenschaftlern bestätigt, rüberbringen, wenn es dann nicht auf die Zielgruppe optimiert ist, wird keiner den Mist schauen.

    Seht euch die Kanäle von den Rechten und Verschwörungtheoretikern an, Fakten (inhaltliche Qualität) = NULL, Technik (technische Qualität) = Schrott und Rotz ... und trotzdem wachsen sie wie Unkraut! Warum? Weil die der Zielgruppe das geben was sie wollen!

    ich kann immer nur und überall diesen kurz Guide mit allen Links hier teilen und dazu sagen, wenn ihr was erreichen wollt, dann leßt es, ich habe alles zur Verfügung gestellt was ihr wissen müsst für den Anfang, und Zielgruppenoptimierung ist nun mal ein Basic.

    s.o.


    So und nun viel Erfolg auf euren Wegen ;)
    stop dreaming and overthinking, just start and reach the stars
    So, ok! Vielen Dank für deine Rückmeldung. Mein Youtube Account Link ist dieser hier: youtube.com/channel/UCqtMf0i-vHMNrQpT0mveq1A

    Gute Idee mit den Erklärungs... Videos und keinen Let´s Play´s. Persönlich finde ich den Stil von Hand of Blood sehr nett. Das spricht mich total an und in solch eine Richtung würde ich auch gehen. Ohne Facecam etwas schwer und ich denke das sind schon mehr Let´s Play`s als News... Videos. Audacity habe ich. Ich verwende zur Zeit zur Sprach- und Bildaufnahme Shadowplay. Ich mag Audacity nicht, da ich nie weiß, wo ich anfange und ich kann die Spur dann nicht ordentlich auf die Bildspur ziehen. Außerdem nutze ich Da Vinci Resolve 16, was ja ganz gut sein soll... Habt ihr Da Vinci schon ausprobiert, wenn ja, wie fandet ihr das?

    Das ist richtig. ABER... Falls jemand jetzt mein Banner anklickt, der sieht einfach unscharfes Zeugs. Und warum ist das so. Ich nutze Bilder von Pixabay.... Die sind zwar lizenzfrei, aber eigentlich Schrott... Wenn ich auf YouTube jetzt "Wie gestalte ich Banner..." eingebe, finde ich nur Videos wo die Youtuber dann Bilder aus Google... rauskopieren. Solche haben oft 4k... Auflösung und sind natürlich hochwertiger. Dort ist vor allem die Frage, wie komme ich auf ungefähr die selbe Qualität...?


    Vielen Dank Steve! Das ist sehr hilfreich. Lese ich mir auf jeden Fall mal durch... Finde das mit den ganzen Zitaten nur extrem verwirrend... Liegt aber wohl an mir.
    Ich glaube aber meine direkten Fragen mit dem Sound... wurden noch nicht geklärt... Vielleicht hat da ja jemand noch ne Idee..

    LG

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Sol_

    Die Bilder auf Pixabay sind nicht schrott. Die Bilder gibt es in unterschiedlichen Größen in der Downloadauswahl.
    Auf Pixabay gibt es viele Künstler, die kostenlos ihre Bilder anbieten, daher ist die Auswahl etwas beschränkter als bei beispielsweise Shutterstock.

    traumaland schrieb:

    Die Bilder auf Pixabay sind nicht schrott. Die Bilder gibt es in unterschiedlichen Größen in der Downloadauswahl.
    Auf Pixabay gibt es viele Künstler, die kostenlos ihre Bilder anbieten, daher ist die Auswahl etwas beschränkter als bei beispielsweise Shutterstock.
    Jaein.... 1. Ist es super, dass es Leute gibt, die ihre Bilder kostenlos dort reinstellen. 2. Ist die Qualität schon in Ordnung... nur kannst du die Bilder nicht skalieren, da sonst das Bild sehr unscharf wird. Und auch die Auswahl.... Deswegen ja die Frage, ob es überhaupt erlaubt ist, einfach Fotos aus dem Internet für Banner... zu verändern. Aber wie schon gesagt, Pixabay ist ein tolle Seite, habe ich mich da ein bischen Falsch ausgedrückt.

    Und @Ashita no Jonas[/mention] Shadowplay nutze ich momentan mit Einstellungen der Lautstärke auf 85-88. Bei den Einstellungen von Windows nutze ich 88... Ich hatte es auch schon bei 70 und 70... War genau so.

    LG
    Mit "Kanal im Profil verlinken", meinte ich, dass Du oben rechts im Menü auf "Profil bearbeiten" gehst, und dann dort Deinen Channel Code eingeben kannst, damit Dein Kanal neben jedem Post links angezeigt wird. Damit ist dann ein für alle mal klar, wer Du bist, und für und über welchen Kanal Du sprichst, ohne dass man dauernd wieder neu nachfragen muss.

    Geht hier:


    "ich mag Audacity nicht", deutet darauf hin, dass Du einfach noch nicht so genau weißt, wie man es nutzt. Es ist halt ein enorm umfangreiches und mächtiges Werkzeug, das einen Anfangs mit Funktionen erschlägt, und dazu gibt es tonnen von Erweiterungen. Der Einstieg ist nicht völlig einfach, aber es lohnt sich dieses Tool zu erlernen, weil es mehr oder weniger ein Schweizer Taschenmesser für Ton-Bearbeitung ist, und das völlig kostenlos. Und sollte man irgendwann auf bezahlte Lösungen umsteigen wollen, lässt sich fast alles, was man bei Audacity gelernt hat dann trotzdem umsetzen.

    Das Synchronisierungsproblem zum Beispiel löse ich so, dass ich am Beginn einer Aufnahme einfach mir ein Menü öffne und schließe und dabei sage "Menü auf", "Menü zu", "Menü auf", "Menü zu". Dadurch lässt sich Bild und Ton recht leicht synchronisieren, eventuelle minimale Abweichungen später im Video kann man ja jederzeit durch einen kleinen Schnitt lösen.

    Ansonsten empfehle ich Dir, Dich mit den Themen "Kompression", "Equalizer" und "Normalisierung" vertraut zu machen. Diese Techniken der Audio-Bearbeitung sind recht umfangreich, aber enorm hilfreiche Werkzeuge um Tonaufnahmen und ganz besonders Voice-Over Aufnahmen in der Qualität einige Stufen anzuheben und mit dauerhaften, wiedererkennbaren Merkmalen zu versehen. Ein Kanal, bei dem ich enorm viel über Voice Over Aufnahmen lernen konnte, ist "Booth Junkie", ein professioneller Voice Artist, der Werbe-djingles, Hörbücher und andere Voice Vertonungen im Hauptberuf macht.

    Zum Beispiel diese:
    loading...

    loading...


    Die von ihm verwendeten Reaper Plugins gibt es auch als Plugins für Audacity, so dass man das fast 1:1 umsetzen kann: reaper.fm/reaplugs/ - Einfach in das Plugins Verzeichnis von Audacity entpacken und in Audacity unter Effekt auf "Erweiterungen hinzufügen/entfernen" gehen und die Plugins die vorne mit "rea" beginnen aktivieren, schon kann es losgehen.
    Zap zockt: Guides, Reviews & News - MMOs, WiSims, Strategie & RPGs, YouTube News & Tipps, PC & Hardware
    ►►ZapZockt YouTube Kanal ◄◄ | | ►► ZapZockt.de - Blog rund um Gaming, Hardware & YouTube ◄◄
    Comparison is the thief of joy

    ► ► Wissenssammlung zu YouTube hier im Forum ◄ ◄
    Alle Posts können potentiell persönliche Meinung, Erfahrung oder Fehler enthalten

    ZapZockt schrieb:

    Der Einstieg ist nicht völlig einfach, aber es lohnt sich dieses Tool zu erlernen, weil es mehr oder weniger ein Schweizer Taschenmesser für Ton-Bearbeitung ist, und das völlig kostenlos. Und sollte man irgendwann auf bezahlte Lösungen umsteigen wollen, lässt sich fast alles, was man bei Audacity gelernt hat dann trotzdem umsetzen.
    Ja, richtig, aber fairerweise muss man sagen, dass bezahlte Lösungen noch funktioneller sind und etwas anders funktionieren als Audacity.
    Ich arbeite beispielsweise mit Cubase und wenn man Audacity gewöhnt ist, erscheint Cubase mächtig kompliziert.
    Ich habe nebenbei erwähnt auch mit Audacity angefangen. Damals war es noch so, dass man das Material zerstören musste, da man die Effekte durch Markierung der zu effektierenden Stellen einfügte. Bei Cubase lädt man einfach Plugins in den Kanal und kann nach Belieben die einzelnen wieder entfernen, ohne andere Arbeitsschritte rückgängig zu machen. Will man nur einen Bereich effektieren, kein Problem. Das regelt man dann mit Automation.
    Zudem kann man Gruppenspuren erstellen, in der mehrere Spuren, die gleich bearbeitet werden sollen, zusammenlaufen, in dessen Kanal die Plugins dann geladen werden.
    Damals war das pegeln der Lautstärke der Kanäle in Audacity auch ungenau, da man nur in 3er Schritten lauter und leiser machen konnte.
    Ich kann mir gut vorstellen, dass das ein Grund für den Fragesteller sein könnte, Audacity nicht zu mögen. Die Arbeitsweise ist einfach zu anders.
    Vielen lieben Dank für die ganzen hilfreichen Antworten.

    Noch eine Frage hätte ich.... Gibt es eine Möglichkeit, wie z.B. bei Shadowplay, im Spiel die Stimme aufzunehmen? Momentan ist das bei mir nämlich noch auf „R“ und wenn ich das im Spiel drücke, nimmt es nicht auf.

    Und... Mit was schneidet und nehmt ihr euren Bildschirm auf?

    Und... Wenn ich mich z.B. für Anno 1800 als Spiel entscheiden würde. Wäre es also besser als ein Hype-Titel wie Fall-Guys zur Zeit?

    LG

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Sol_

    Sol_ schrieb:

    Vielen lieben Dank für die ganzen hilfreichen Antworten.

    Noch eine Frage hätte ich.... Gibt es eine Möglichkeit, wie z.B. bei Shadowplay, im Spiel die Stimme aufzunehmen? Momentan ist das bei mir nämlich noch auf „R“ und wenn ich das im Spiel drücke, nimmt es nicht auf.

    Und... Mit was schneidet und nehmt ihr euren Bildschirm auf?

    Und... Wenn ich mich z.B. für Anno 1800 als Spiel entscheiden würde. Wäre es also besser als ein Hype-Titel wie Fall-Guys zur Zeit?

    LG

    Servus, ich nehme mit OBS auf und habe verschiedene Szenen die ich nutze. Bei Minecraft nehme ich z.B. nur die .exe auf. Bei anderen Spielen nehme ich einfach den kompletten zweiten Bildschirm auf.

    Schneiden mit Shotcut.

    Bezüglich hype Titel oder nicht. Das musst Du entscheiden. Hype Titel werden von vielen LetsPlayern gespielt und die werden erstmal weiter oben
    gelistet. Bedeutet: Deine Videos kommen auf den hinteren Seiten bei der Suche.

    Nimm als Beispiel mal meinen Kanal. Ich bin super klein und bringe momentan 2-3 Videos zu verschiedenen Spielen pro Tag. Damit decke ich recht viele Games und Genres ab, aber es bedeutet extrem viel Arbeit. Und ich kann Dir sagen, momentan ist es sehr ruhig, 1 Abo alle 3-4 Tage. Das ist echt bitte momentan. Die angestrebten 1000 Abos sind so weit entfernt, obwohl ich die 4000 Stunden Watchtime dann wohl locker erreichen würde. Ich warte auf den Winter und bin gespannt obs hoffentlich wieder anzieht. Anfangs kamen pro Tag mehrere Abos rein und dann stagnierte es enorm.
    Danke @OnkelBogi[/mention]

    Bezüglich OBS habe ich jetzt noch eine Frage. Ich habe jetzt versucht mich etwas mit dem Programm vertraut zu machen.... Aber ich vermisse irgendwie das Aufnahme Symbol wie bei Shadowplay. Kann ich das irgendwie aktivieren...?

    Dann noch eine Frage bezüglich, wenn man sich nicht genau in die Richtung Let´s Play´s sondern Tricks, Guides oder Best moments... Videos entscheidet... Eigentlich besser gesagt, generell, wie viele Videos sollte online kommen... Gerne eine gewisse Anzahl zu Let´s Play´s und zu den anderen oben gennanten Videos.

    Denn wenn ich von Let´s Play´s ausgehe... Dauert der Schnitt nicht besonders lange, meine ich jetzt zumindest... Deswegen können Leute auch mehrere Videos am Tag hochladen. Aber bei solchen best moments... Videos musst du doch erst diese moments in deinen Spielen aufnehmen und dann zusammenschneiden. Und wenn du jetzt angenommen 1 Stunde am Tag Video Spiele spielst.... Dann kann das sicherlich etwas dauern. Ist dort dann z.B. auch ein Video pro Woche oder eventuell länger auch in Ordnung oder muss da dann mehr kommen?

    Und vor allem bei Thumbnails habe ich sehr große Probleme. Dort finde ich Designs wie von z.B. mexify, welcher auch vor ein paar Tagen ein rocket league video hochgeladen. Diese Thumbnails finde ich super... Ich weiß nur überhaupt nicht, wie man so etwas macht. Da muss ich mich mal schlau machen, denke ich... Aber noch zur Frage... Ist dieses Video dann ein Let´s Play? Da er uninteressante Stellen rauscuttet.

    LG

    Sol_ schrieb:

    Eigentlich besser gesagt, generell, wie viele Videos sollte online kommen...
    Auf diese Frage gibt es eigentlich keine 100%ige Antwort.

    Erstmal ist das natürlich von Deinen privaten Umständen abhängig, wie viele Videos "schaffst" Du, über einen längeren Zeitraum, ohne dabei erschöpft, genervt oder kopfmäßig ausgebrannt zu werden und dann ist auch wichtig, wie viel passt in Dein soziales Umfeld, denn oft muss man das ja auch mit Familie, Lebensgefährten/in, Beruf, andere Hobbys, Freunde, etc. in Einklang bringen. Das braucht also schon mal ein gewisses Balancing von vielen Parametern, die niemand anders außer Dir selbst beurteilen kann.

    Dann ist es natürlich auch vom Content abhängig. Wenn Du es schaffen solltest jeden Tag ein oder sogar mehrere Videos herauszuhauen, ohne dass irgendwas in Deinem Leben darunter leidet (was ich in vielen Fällen bezweifele), und dabei auch noch eine gute Qualität hinzubekommen, dann nur zu, raus damit. Aber wenn man schon 20-50 Stunden an Arbeit in ein einzelnes Video steckt (passiert mir öfter mal), dann kann man davon halt nicht so viele machen. Es ist also ein stetes Abwägen zwischen Quantität und Qualität, privaten Faktoren und der puren Produktionszeit. Und das ist bei jedem absolut anders, da kann Dir niemand eine wirklich immer zutreffende Zahl sagen.

    YouTube selbst ist es wohl relativ egal, ob Du täglich 10 Videos veröffentlichst oder nur 5 im Jahr. Zumindest in bestimmten Grenzen. Vor kurzem wurde bekannt gegeben, dass zum Beispiel die Monetarisierung automatisch deaktiviert wird, wenn ein Creator 6 Monate nichts veröffentlicht, es gibt da also wohl doch grobe Grenzen.

    Es hat natürlich Vorteile mehr Videos auf dem Kanal zu haben, weil die interessierten Zuschauer dann eventuell auch mehrere Videos hintereinander schauen können. Und auch für die KIs ist es in Grenzen von Vorteil, wenn sie mehr Datenpunkte zum Kanal, zu den Themen, zur zu erwartenden Qualität, etc. haben, die ein Kanal üblicherweise generiert.

    Es gibt aber auch maximal Grenzen, die die Menge nach oben einschränken. So kann ein Kanal zum Beispiel in einer bestimmten Zeit nur eine bestimmte Menge an Benachrichtigungen an seine Abonnenten erzeugen, wenn man also 3 Videos, 2 Shorts, 2 Storys und dann noch 5 Community Posts pro Tag macht, braucht man sich nicht wundern, dass die Abonnenten nicht zu allem davon benachrichtigt werden. Denn YouTube möchte die Zuschauer natürlich auch nicht zu spammen. Darum wurden vor kurzem auch die eMail Benachrichtigungen komplett deaktiviert, da YouTube messbar festgestellt hat, dass diese eMails sowieso so gut wie nie angeschaut werden.

    Und dann kommt der wichtigste Faktor, die Zuschauer und Abonnenten. Hier muss man schauen, wie diese reagieren, denn manche Kanäle kommen gut damit zurecht, jeden Tag Videos zu veröffentlichen, ohne die User zu vergraulen, und bei anderen gehen die Klickraten schon massiv in den Keller, wenn sie öfter als einmal pro Woche veröffentlichen. Das ist wohl sehr vom Thema, von der Altersstruktur, etc. abhängig und bei jedem Kanal stark unterschiedlich. Wenn man von Anfang an viel veröffentlicht, werden eventuell User, die das nicht so mögen, auch gar nicht erst abonnieren oder schnell wieder deabonnieren, wenn es zu viele Benachrichtigungen gibt. Und auch wenn die User zwar nicht de-abonnieren, aber nicht auf die Benachrichtigungen reagieren, wird YouTube nach und nach weniger davon an die betreffenden User verschicken.

    Das sind ein paar der Faktoren, die man hier bedenken sollte. Aber bestimmt bei weitem nicht alle. Du siehst, sehr einfache Frage, aber es gibt keine einfache Antwort.
    Zap zockt: Guides, Reviews & News - MMOs, WiSims, Strategie & RPGs, YouTube News & Tipps, PC & Hardware
    ►►ZapZockt YouTube Kanal ◄◄ | | ►► ZapZockt.de - Blog rund um Gaming, Hardware & YouTube ◄◄
    Comparison is the thief of joy

    ► ► Wissenssammlung zu YouTube hier im Forum ◄ ◄
    Alle Posts können potentiell persönliche Meinung, Erfahrung oder Fehler enthalten

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von ZapZockt

    ZapZockt schrieb:

    Auf diese Frage gibt es eigentlich keine 100%ige Antwort.
    Doch ;P und auch diese steht schon im Zitat oben : "Der Content sollte so lang sein, wie er muss und so kurz wie möglich" :P


    Sol_ schrieb:

    Und vor allem bei Thumbnails habe ich sehr große Probleme. Dort finde ich Designs wie von z.B. mexify, welcher auch vor ein paar Tagen ein rocket league video hochgeladen. Diese Thumbnails finde ich super... Ich weiß nur überhaupt nicht, wie man so etwas macht.
    Zeichnen lernen ;) Dazu kann ich nur mal den BTS Stream von Raz mit 3 Artists empfehlen

    twitch.tv/videos/753635422?filter=highlights&sort=time

    oder das ziemlich kurzgefasste Video von DlaS

    loading...


    Sol_ schrieb:

    Aber noch zur Frage... Ist dieses Video dann ein Let´s Play? Da er uninteressante Stellen rauscuttet.

    Die Antwort wie man den zusammenschnitt, von Highlights einer/mehrerer Gamingsession nennt hast du dir ja schon selbst gegeben ;)


    Sol_ schrieb:

    Aber ich vermisse irgendwie das Aufnahme Symbol wie bei Shadowplay. Kann ich das irgendwie aktivieren...?
    Bitte mal ein Screenshot anhängen, um zu definieren was du meinst.
    stop dreaming and overthinking, just start and reach the stars

    Sol_ schrieb:

    Da ich leider nicht weiß, wie ich Bilder einfüge
    c'mon also da der Account angeblich keinen 80jährigen gehören soll ... welches von den Zeichen könnte wohl für ein Bild stehen?

    2020-10-09 at 22-53-57.png

    also, ehrlich ... lass es lieber mit Youtube oder jegwelcher technischen Berufung ... da fehlt dir was für. Ist das schlimm? Nein! Du kannst noch immer in die Politik gehen und der Welt wirklich helfen ;P
    stop dreaming and overthinking, just start and reach the stars

    Sol_ schrieb:

    Hallo zurück! Ich habe mich jetzt ein bisschen in Inkscape gelesen und in Inkscape gearbeitet nach Tutorials....

    Was meint ihr, ist mein Logo und Banner nun besser? Sieht es gut aus oder muss ich noch etwas verändern?

    LG
    Ist halt leider ziemlich nichtssagend, man kann anhand deines Kanaldesigns überhaupt nicht erkennen, was du überhaupt für Videos machts.

    Ich persönlich bin auch kein Riesenfan von Buchstaben als Profilbild (sowas finde ich höchstens als Watermark ganz nett), das sieht für mich viel zu generisch aus und man sieht das wirklich bei diversen Kanälen. Außerdem hat man ja sowieso standartmäßig einen Buchstaben als Profilbild, wenn man kein eigenes Bild einfügt. Das macht es halt irgendwie noch schlimmer . xD
    Okay, mist.... Ja, das Problem ist immer noch, dass ich mich für noch keinen Stil der Videos entschieden habe. Auf der einen Seite habe ich mir jetzt fest vorgestellt, dass ich keine Let´s Play´s machen möchte, da ich selber überhaupt keine Lust habe, diese Videos anzuschauen. Und ich bin fest von entschlosse, dass wenn man nicht einmal seine eigenen Videos gut findet, das nichts wird. Dann so etwas wie mehrere Youtuber es momentan machen.... Mit Schnitt.... Aber über was. Es sollten dann ja eher Tutorials oder deratiges sein. Aber ich weiß nicht über was und in manchen Spielen bin ich auch einfach nicht erfahren genug oder es gibt die Tutorials schon. Auch solche Charaktere als Profilbild finde ich sehr nett. Wie bei dir, Zombey. Da muss man dann wahrscheinlich gut zeichnen können und für Sol finde ich jetzt keine passende Figur. Vielleicht bin ich da aber auch durch den Namen etwas voreingenommen. Sol, der römische Sonnengott. Vielleicht muss ich das auch einfach versuchen auszublenden.

    LG
Exit